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Cilindro 3D: partes, vista interactiva y fórmulas

Un cilindro es un cuerpo geométrico tridimensional formado por dos bases circulares paralelas e iguales, unidas por una superficie lateral curva.

Visualización 3D interactiva

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Bases circulares

2 círculos planos e iguales

A = πr²

Superficie lateral

Rectángulo enrollado

A = 2πrh

Volumen

Base × altura

V = πr²h

Partes de un cilindro 3D

Radio (r)

Distancia del centro a cualquier punto de la circunferencia de la base. Define el ancho del cilindro.

Altura (h)

Distancia perpendicular entre las dos bases circulares. También llamada generatriz en el cilindro recto.

Diámetro (d)

El doble del radio: d = 2r. Distancia de un extremo a otro de la base pasando por el centro.

Eje

Línea recta que pasa por el centro de ambas bases. El cilindro recto tiene el eje perpendicular a las bases.

Calculadora rápida

cm
cm

Volumen

785.40 cm³

Área total

471.24 cm²

Calculadora de volumen · Calculadora de área

Preguntas frecuentes

¿Cómo es un cilindro en 3D?
En tres dimensiones, el cilindro tiene longitud, anchura y altura. Sus partes en 3D son: dos bases circulares planas (superior e inferior) paralelas entre sí, y una superficie lateral curva que las une. El eje es la línea imaginaria que une los centros de ambas bases.
¿Cómo se visualiza un cilindro en perspectiva 3D?
En perspectiva 3D, las bases circulares se representan como elipses. La superficie lateral aparece como dos líneas verticales paralelas. La base superior suele estar completamente visible, mientras que la inferior puede estar parcialmente oculta por la superficie lateral.
¿Cuáles son las partes visibles de un cilindro 3D?
En una vista 3D estándar del cilindro se pueden identificar: la base superior (elipse visible), la superficie lateral curva (las dos líneas tangentes), la base inferior (parcialmente visible o con líneas discontinuas), y el eje de simetría (línea central que une los centros de las bases).

Ver también